キューブ
概要
キューブは、ゲームの世界を形成する立方体の構造物である。
壊すとそのブロックやアイテムをドロップする。
草 |
【耐久力】90【種類】土【出現】◎ |
ワールド「森林」で見かける「土」に草の生えたキューブ。上にキューブを配置すると「土」に変化する。なおクリエイティブモードではその仕様はない。 |
土 |
【耐久力】20【種類】土【出現】◎ |
ワールド「森林」で見かけ、「草」の下などにあるキューブ。 「土」の上空に何もない状態だと、時間経過で「草」に変化する。「樹1」、「樹2」からクラフトして入手することも可能。やったねたえちゃん、これで土が枯渇することも無いよ! なおクリエイティブモードではその仕様はない。 |
砂 |
【耐久力】20【種類】土【出現】◎ |
ワールド「砂漠」や「水」の下にあるキューブ。 某ゲームと異なり重力の影響を受けない。 |
粘土 |
【耐久力】20【種類】土【出現】◎ |
ワールド「森林」「雪原」「高原」「ファンタジア」の「土」の下にあるキューブ。かまどの素材。レンガにもクラフトできる。 |
雪 |
【耐久力】10【種類】土【出現】◎ |
雪原、高原にあるキューブ。シャベルを使うなら鉄製で十分。 |
氷 |
【耐久力】10【種類】土【出現】× |
雪原にあるキューブ。 |
ガラス |
【耐久力】20【種類】土【出現】× |
「砂」をクラフトして入手する。材料が「砂」のため、土系に分類され、シャベルでの破壊が早い。回収不可。 |
光源 |
【耐久力】20【種類】土【出現】× |
一帯を明るくさせるキューブ。 「ガラス」と「マナ」をクラフトして入手。湧き潰しはできない。回収不可。 |
石炭鉱石 |
【耐久力】40【種類】石【出現】× |
様々なワールドの地下に眠るキューブ。比較的見つけやすく固まって存在しているのでその数も多い。 「石炭」をクラフトするために必要である。 「こぶし」で破壊しても回収できる。 |
鉄鉱石 |
【耐久力】40【種類】石【出現】× |
様々なワールドの地下に眠るキューブ。比較的見つけやすく固まって存在しているのでその数も多い。 「鉄」をクラフトするために必要である。 |
金鉱石 |
【耐久力】40【種類】石【出現】× |
様々なワールドの地下に眠るキューブ。「鉄鉱石」に次いで見つけやすい。 「金」をクラフトするために必要である。 |
アルグレード鉱石 |
【耐久力】不明【種類】アルグレード鉱石【出現】× |
大理石 |
【耐久力】40【種類】石【出現】× |
ワールド「ファンタジア」、「砂漠」にあるキューブ。 |
玄武石 |
【耐久力】40【種類】石【出現】◎ |
ワールド「インフェルノ」にあるキューブ。 |
砂のレンガ |
【耐久力】40【種類】石【出現】◎ |
ワールド「砂漠」の「砂」の下にあるキューブ。 砂をクラフトして入手することも可能。ver1.1により、モンスターが出現するようになったので注意! |
レンガ |
【耐久力】40【種類】石【出現】× |
ワールド中には存在しない。 「粘土」をクラフトして入手する。 |
石 |
【耐久力】40【種類】石【出現】◎ |
様々なワールドの地下に数多く見かけるキューブ。採掘すると「石材」に変化する。 入手するには「石材」からクラフトすれば良い。 |
石材 |
【耐久力】40【種類】石【出現】× |
「石」を採掘すると「石材」に変化する。石製道具、かまどの素材。クラフトして石に戻すことも可能。石のレンガにもクラフトできる。 |
石のレンガ |
【耐久力】40【種類】石【出現】× |
「石材」をクラフトして入手。 ワールドポータルの素材。「石」と違い「石材」に戻すことができないので注意。 |
鉄 |
【耐久力】50【種類】石【出現】×|
「鉄鉱石」をクラフトして入手。 鉄製道具の素材。 |
金 |
【耐久力】50【種類】石【出現】× |
「金鉱石」をクラフトして入手。 金製道具の材料。 |
ダイヤモンド |
【耐久力】50【種類】石【出現】× |
「ダイヤモンド」をクラフトして入手。 「ダイヤモンド」に戻すことができないので注意。 |
水 |
耐久力なし上限溶岩及びバケツの数に依存水× |
様々なワールド中に存在。 バケツを使えば回収できる。 「水」の仕様は特殊で、設置した場所から広がることはない。 しかしながら、隣接したキューブ(上部を除く)が破壊されるとその位置に「水」が広がり、それが下部ならば他のキューブにぶつかるまで伸び続ける。 回収の際、横四方向に同じキューブがあればそのキューブ自体は消滅せず、無限に回収できる。 水中では歩く速度が下がるが、そこに「水」があるなら自由に泳ぐことができる。 流れの概念はないが、プレイヤーは重力の影響を受ける。 長く水中にいると、空気がなくなり窒息してしまう。 一マスでもある「水」の中に飛び込めば、落下のダメージを完全に防ぐこともできる。 ちなみに動物、モンスターは水中の仕様を無視して歩く(厳密には泳ぐことをせず、窒息しない。歩く速度も変化しない)。 |
溶岩 |
【耐久力】なし |
上限は水と及び200バケツの数に依存水×様々なワールド中に存在。
木製以外のバケツを使えば回収できる。
仕様は「水」とほぼ同じであるが、窒息はせず入った瞬間からダメージを負う。
動物やモンスターもダメージを受ける。
現段階では最下層まで掘り進んで入手するか、インフェルノで入手できる。|
木製以外のバケツを使えば回収できる。
仕様は「水」とほぼ同じであるが、窒息はせず入った瞬間からダメージを負う。
動物やモンスターもダメージを受ける。
現段階では最下層まで掘り進んで入手するか、インフェルノで入手できる。|
木材 |
【耐久力】20【種類】木【出現】× |
「樹1」「樹2」をクラフトして入手する。 木製道具の材料。 |
ドア |
【耐久力】20【種類】木× |
木材をクラフトして入手する。採取すると「木材」に変化する。鶏と死神とミイラは、開いたドアを通行出来る。 |
サボテン |
【耐久力】20【種類】木【出現】× |
ワールド「砂漠」に存在するキューブ。入手不可。 |
樹1 |
【耐久力】20【種類】木【出現】× |
樹木。 採取すると土や木材にクラフトできる。 |
樹2 |
【耐久力】20【種類】木【出現】× |
樹木。 採取すると土や木材にクラフトできる。 |
葉1 |
【耐久力】10【種類】葉【出現】× |
闇の樹木の葉。 |
葉2 |
【耐久力】10【種類】葉【出現】× |
光の樹木の葉。 |
葉3 |
【耐久力】10【種類】葉【出現】× |
桃色の樹木の葉。 |
葉4 |
【耐久力】10【種類】葉【出現】× |
紫色の樹木の葉。 |
クライシスサボテン|
【耐久力】??【種類】木【出現】× |
- 最終更新:2021-07-14 22:30:23